杜凡在重复看了几遍后,发现这些雷和烟的透视效果都是在特定区域才能触发。
CS的雷在爆炸后会基于引擎特性,炸出烟尘,而m0nesy的烟后雷就是基于这一特性才让烟有了透视的功能。
属于是利用游戏特性研发出来的,但这透视效果又违背了烟雾弹的效果,所以让杜凡也不好判断在职业赛场上能不能用。
其实烟后雷这玩意在cs早期就有了,只不过需要深度挖掘游戏机制才能研发出来,用的条件也较苛刻,所以没多少人会去专门研究这个点位。
“没事,大不了我不在比赛里用,在平常排位的时候用,嘿嘿。”
m0nesy倒也没因为这些技巧不能在比赛里用而沮丧,反正平时玩的时候用用也没多大影响。
杜凡不仅为他之后排位碰到的人感到悲哀,这种啥都没做错的情况下,被m0nesy莫名其妙打死,想必会是件很让人红温的事情。
在看完m0nesy分享的技巧后,几人又回归了日常训练,明天他们就要打EPL了,虽然对手是一支名不见经传的二三线小队伍,但G2还是没打算放以轻心,毕竟开门红很重要。
明天他们的对手是澳大利亚的LFO,二线都算不上,前不久刚在安特卫普中东区预选赛里被LVG16:5暴打,这还是有杨队expro和一个俄罗斯哥们在的LVG。
(LFO就不写了,这支队伍确实是菜,枪法G2就能碾压的水准,没什么东西写)
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