“人一向喜欢欺软怕硬、欺善怕恶。”苏长泠说着愈发低垂了眉眼,“你越是对他们好,他们越想索求更多。”
“这就是所谓的‘升米恩,斗米仇’。”
“一旦他们习惯了就这样毫无原则的向你索取,当有一日你不再能满足他们的需求的时候——不管那种‘不再能’是源自于客观的‘无法’,还是主观的‘不愿’——他们都会反过来痛骂你的虚伪无情。”
“所以,你确实是错了,伏矢。”剑修转头定定望向身侧的华服老妇,“错不在行善,而在认人不清,在毫无原则与底线的行善。”
“将自己近乎于无的底线暴露在众人面前,是件很冒险的事——那意味着你从暴露的那一刻起,便要不断去赌对面人的良知与善念。”
现在想想,其实她很能理解哀魄的母亲为什么不曾教给她这个。
因为这世上没有丁点底线的人实在是太少了。
哪怕是那些被人视为软面团子的“老好人”,只要是“人”,他们心中亦总归是要有些不容他人碰触的原则地带。
但很可惜,她正正好碰上了哀魄。
——一个从前真不曾成为过“人”的石头。
身为山神的本职天性,令她对世人有着近乎无限度的包容与耐心,这又恰注定了她终竟会亡命于此。
这大约就是所谓的“劫数”。
“但那是很难的——赌人心,一向是个极难能赌赢的局。”苏长泠话毕慢悠悠收回了目光,伏矢转头盯着她的侧脸瞅了半晌,忽的噗嗤笑出了声:“你说得对,孩子。”
“人心的确是个极难赌赢的局。”